Fez | |||
Entwickler | Polytron Corporation BlitWorks (Portierungen) | ||
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Publisher | Microsoft Studios Trapdoor Polytron Corporation | ||
Leitende Entwickler | Phil Fish (Designer) Renaud Bédard (Programmierer) | ||
Komponist | Richard Vreeland | ||
Veröffentlichung | Xbox 360: 13. April 2012 Microsoft Windows: 1. Mai 2013 macOS, Linux: 11. September 2013 PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita: 25. März 2014 iOS: 13. Dezember 2017 Nintendo Switch: 14. April 2021 | ||
Plattform | Xbox 360, Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, IOS, Nintendo Switch | ||
Spiel-Engine | Trixel | ||
Genre | Puzzlespiel, Jump ’n’ Run | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Gamepad, Touchscreen | ||
Medium | Download | ||
Sprache | Englisch, Deutsch und andere | ||
Altersfreigabe |
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Fez (stilisiert als FEZ)[1][2] ist ein Puzzle- und Plattform-Videospiel des kanadischen Indie-Game-Entwicklers Polytron Corporation. Es erschien erstmals am 13. April 2012 für die Spielkonsole Xbox 360, 2013 wurde das Spiel zudem für Windows veröffentlicht. Weitere Umsetzungen folgten. Projektleiter Phil Fish und die späten Entwicklungsstufen von Fez waren Teil des Dokumentarfilms Indie Game: The Movie.[3]
Die Entwicklung eines Nachfolgers wurde 2013 von Phil Fish eingestellt.[4]
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